Lo que pasa en una partida (apodos, respuestas, dibujos, fotos) solo vive mientras dura la sala y no se guarda.
No usamos cookies. Tu móvil y tu tele recuerdan unos pocos ajustes para que no tengas que repetirlos.
1. Responsable
Alberto Lucas, responsable de sofapop (sofapop.tv).
Contacto: hello@sofapop.tv
2. Qué datos usamos y para qué
Datos
Para qué
Cuánto tiempo
Datos técnicos de conexión: dirección IP, navegador, hora
Mostrar la web, conectar la tele con los móviles y evitar abusos
Lo que tarden el servidor y el proveedor de tiempo real en borrar sus registros técnicos
Lo que haces en la partida: apodo, personaje, respuestas, dibujos, votos, puntos
Que el juego funcione y se vea en la tele
Solo durante la partida. La sala caduca 30 minutos después de que se apague la tele
Foto, si un juego la pide
Mostrarla en la tele durante la partida
Solo en memoria durante la partida. No se guarda en ningún servidor
Micrófono y sensores de movimiento, si un juego los pide
Jugar soplando, gritando, inclinando o agitando el móvil
No se guardan. Del micrófono solo se usa el volumen, nunca se graba la voz
La cámara, el micrófono y los sensores solo se activan si das permiso en tu navegador y solo mientras un juego los necesita.
Base legal: darte el servicio que pides al entrar a jugar (art. 6.1.b RGPD) y nuestro interés legítimo en mantenerlo seguro (art. 6.1.f RGPD). No tomamos decisiones automatizadas sobre ti ni creamos perfiles.
3. Con quién se comparten
No vendemos ni cedemos datos a nadie. Para funcionar usamos estos proveedores, que solo tratan los datos para prestarnos su servicio:
Ably (Ably Realtime Ltd., Reino Unido): transporta en tiempo real los mensajes entre la tele y los móviles.
DreamHost (EE. UU.): aloja la web.
Deezer (Francia): en el juego Rebobina, la tele descarga desde Deezer fragmentos de canciones de 30 segundos.
Algunos de estos proveedores pueden tratar datos fuera del Espacio Económico Europeo (Reino Unido, EE. UU.). En esos casos se hace con las garantías que exige el RGPD: decisiones de adecuación de la Comisión Europea, como el Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU., o cláusulas contractuales tipo.
4. Niños y niñas
No pedimos datos personales a nadie, tampoco a menores. Los menores de 14 años deben jugar con un adulto que esté en la partida. Recomendamos no usar el nombre real como apodo.
5. Tus derechos
Puedes pedir acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación o portabilidad de tus datos escribiendo a hello@sofapop.tv. Como no guardamos cuentas ni partidas, normalmente no tendremos datos tuyos que darte ni borrar. Si crees que no hemos atendido bien tu petición, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos.
6. Cookies y datos en tu dispositivo
sofapop no usa cookies, ni propias ni de terceros. Sí guarda unos pocos datos en el almacenamiento local de tu navegador (localStorage), que nunca salen de tu dispositivo y son necesarios para que el juego funcione como esperas. Por eso no hace falta pedirte permiso (art. 22.2 LSSI):
Dónde
Qué recuerda
Móvil
Tu apodo y personaje, la última sala y un identificador aleatorio para volver a entrar si se corta la conexión
Tele
La sala abierta, qué instrucciones ya has visto y los resultados técnicos de las últimas pruebas (sin nombres)
Ambos
El idioma elegido
Puedes borrarlos cuando quieras desde los ajustes de tu navegador («Borrar datos de sitios»). Si lo haces, solo tendrás que volver a escribir tu apodo.
Si en el futuro añadimos medición de audiencia, lo indicaremos aquí antes y, si la ley lo exige, te pediremos permiso.
7. Cambios
Si cambiamos esta política, actualizaremos la fecha de arriba.
What happens in a game (nicknames, answers, drawings, photos) only lives while the room is open and is not kept.
We don’t use cookies. Your phone and TV remember a few settings so you don’t have to repeat them.
1. Controller
Alberto Lucas, responsible for sofapop (sofapop.tv).
Contact: hello@sofapop.tv
2. What data we use and why
Data
Why
How long
Technical connection data: IP address, browser, time
To show the website, connect the TV with the phones and prevent abuse
Until the server and the real-time provider delete their technical logs
What you do in the game: nickname, character, answers, drawings, votes, points
To make the game work and show it on the TV
Only during the game. The room expires 30 minutes after the TV is turned off
Photo, if a game asks for one
To show it on the TV during the game
Only in memory during the game. It is never stored on a server
Microphone and motion sensors, if a game needs them
To play by blowing, shouting, tilting or shaking your phone
Not stored. From the microphone we only use the volume; your voice is never recorded
The camera, microphone and sensors only turn on if you allow them in your browser, and only while a game needs them.
Legal basis: providing the service you ask for when you join a game (Art. 6(1)(b) GDPR) and our legitimate interest in keeping it secure (Art. 6(1)(f) GDPR). We make no automated decisions about you and create no profiles.
3. Who we share it with
We don’t sell or hand over data to anyone. To work, we use these providers, which only process data to provide their service to us:
Ably (Ably Realtime Ltd., United Kingdom): carries the real-time messages between the TV and the phones.
DreamHost (USA): hosts the website.
Deezer (France): in the game Rebobina, the TV downloads 30-second song previews from Deezer.
Some of these providers may process data outside the European Economic Area (United Kingdom, USA). When they do, it is done with the safeguards required by the GDPR: adequacy decisions of the European Commission, such as the EU-US Data Privacy Framework, or standard contractual clauses.
4. Children
We don’t ask anyone for personal data, children included. Children under 14 should play with an adult who is in the game. We recommend not using your real name as a nickname.
5. Your rights
You can request access, rectification, erasure, objection, restriction or portability of your data by writing to hello@sofapop.tv. As we keep no accounts or games, we will usually have no data of yours to give or delete. If you think we haven’t handled your request properly, you can complain to the Spanish Data Protection Agency (AEPD).
6. Cookies and data on your device
sofapop doesn’t use cookies, neither its own nor third-party ones. It does keep a few pieces of data in your browser’s local storage (localStorage), which never leave your device and are needed for the game to work as you expect. That is why we don’t need to ask for your consent (Art. 22.2 of the Spanish LSSI, which implements the EU ePrivacy Directive):
Where
What it remembers
Phone
Your nickname and character, the last room and a random identifier to get back in if the connection drops
TV
The open room, which instructions you have already seen and the technical results of the latest tests (no names)
Both
The language you chose
You can delete them at any time from your browser settings (“Clear site data”). If you do, you’ll just have to type your nickname again.
If we add audience measurement in the future, we will say so here beforehand and, where the law requires it, ask for your consent.
7. Changes
If we change this policy, we will update the date above. If there is any difference between language versions, the Spanish version prevails.
O que acontece num jogo (alcunhas, respostas, desenhos, fotos) só existe enquanto a sala está aberta e não é guardado.
Não usamos cookies. O teu telemóvel e a tua televisão lembram-se de algumas definições para não teres de as repetir.
1. Responsável
Alberto Lucas, responsável pelo sofapop (sofapop.tv).
Contacto: hello@sofapop.tv
2. Que dados usamos e para quê
Dados
Para quê
Durante quanto tempo
Dados técnicos de ligação: endereço IP, navegador, hora
Mostrar o site, ligar a televisão aos telemóveis e evitar abusos
Até o servidor e o fornecedor de tempo real apagarem os seus registos técnicos
O que fazes no jogo: alcunha, personagem, respostas, desenhos, votos, pontos
Para o jogo funcionar e aparecer na televisão
Só durante o jogo. A sala expira 30 minutos depois de a televisão se desligar
Foto, se um jogo a pedir
Mostrá-la na televisão durante o jogo
Só em memória durante o jogo. Nunca é guardada num servidor
Microfone e sensores de movimento, se um jogo os pedir
Jogar a soprar, gritar, inclinar ou agitar o telemóvel
Não são guardados. Do microfone só se usa o volume; a tua voz nunca é gravada
A câmara, o microfone e os sensores só se ativam se deres autorização no navegador e só enquanto um jogo precisar deles.
Fundamento jurídico: prestar-te o serviço que pedes ao entrar num jogo (art. 6.º, n.º 1, al. b), do RGPD) e o nosso interesse legítimo em mantê-lo seguro (art. 6.º, n.º 1, al. f), do RGPD). Não tomamos decisões automatizadas sobre ti nem criamos perfis.
3. Com quem são partilhados
Não vendemos nem cedemos dados a ninguém. Para funcionar usamos estes fornecedores, que só tratam os dados para nos prestar o seu serviço:
Ably (Ably Realtime Ltd., Reino Unido): transporta em tempo real as mensagens entre a televisão e os telemóveis.
DreamHost (EUA): aloja o site.
Deezer (França): no jogo Rebobina, a televisão descarrega da Deezer excertos de canções de 30 segundos.
Alguns destes fornecedores podem tratar dados fora do Espaço Económico Europeu (Reino Unido, EUA). Nesses casos, fá-lo com as garantias exigidas pelo RGPD: decisões de adequação da Comissão Europeia, como o Quadro de Privacidade de Dados UE-EUA, ou cláusulas contratuais-tipo.
4. Crianças
Não pedimos dados pessoais a ninguém, nem a menores. Os menores de 14 anos devem jogar com um adulto que esteja no jogo. Recomendamos não usar o nome verdadeiro como alcunha.
5. Os teus direitos
Podes pedir o acesso, a retificação, o apagamento, a oposição, a limitação ou a portabilidade dos teus dados escrevendo para hello@sofapop.tv. Como não guardamos contas nem jogos, normalmente não teremos dados teus para entregar ou apagar. Se achares que não tratámos bem o teu pedido, podes apresentar reclamação à Agência Espanhola de Proteção de Dados (AEPD).
6. Cookies e dados no teu dispositivo
O sofapop não usa cookies, nem próprios nem de terceiros. Guarda, sim, alguns dados no armazenamento local do teu navegador (localStorage), que nunca saem do teu dispositivo e são necessários para o jogo funcionar como esperas. Por isso não é preciso pedir o teu consentimento (art. 22.2 da LSSI espanhola, que transpõe a Diretiva ePrivacy da UE):
Onde
O que lembra
Telemóvel
A tua alcunha e personagem, a última sala e um identificador aleatório para voltares a entrar se a ligação cair
Televisão
A sala aberta, as instruções que já viste e os resultados técnicos dos últimos testes (sem nomes)
Ambos
O idioma escolhido
Podes apagá-los quando quiseres nas definições do teu navegador («Limpar dados de sites»). Se o fizeres, só terás de voltar a escrever a tua alcunha.
Se no futuro acrescentarmos medição de audiências, indicá-lo-emos aqui antes e, se a lei o exigir, pediremos o teu consentimento.
7. Alterações
Se alterarmos esta política, atualizaremos a data acima. Em caso de divergência entre versões linguísticas, prevalece a versão em espanhol.
To, co dzieje się w grze (pseudonimy, odpowiedzi, rysunki, zdjęcia), istnieje tylko, dopóki pokój jest otwarty, i nie jest zapisywane.
Nie używamy plików cookie. Twój telefon i telewizor zapamiętują kilka ustawień, żebyś nie musiał(a) ich powtarzać.
1. Administrator
Alberto Lucas, odpowiedzialny za sofapop (sofapop.tv).
Kontakt: hello@sofapop.tv
2. Jakie dane wykorzystujemy i w jakim celu
Dane
Cel
Jak długo
Techniczne dane połączenia: adres IP, przeglądarka, godzina
Wyświetlenie strony, połączenie telewizora z telefonami i zapobieganie nadużyciom
Dopóki serwer i dostawca usługi czasu rzeczywistego nie usuną swoich logów technicznych
To, co robisz w grze: pseudonim, postać, odpowiedzi, rysunki, głosy, punkty
Działanie gry i wyświetlanie jej na telewizorze
Tylko w trakcie gry. Pokój wygasa 30 minut po wyłączeniu telewizora
Zdjęcie, jeśli gra o nie poprosi
Pokazanie go na telewizorze w trakcie gry
Tylko w pamięci w trakcie gry. Nigdy nie jest zapisywane na serwerze
Mikrofon i czujniki ruchu, jeśli gra ich potrzebuje
Gra przez dmuchanie, krzyczenie, przechylanie lub potrząsanie telefonem
Nie są zapisywane. Z mikrofonu wykorzystujemy tylko głośność; Twój głos nigdy nie jest nagrywany
Kamera, mikrofon i czujniki włączają się tylko, jeśli zezwolisz na to w przeglądarce, i tylko wtedy, gdy gra ich potrzebuje.
Podstawa prawna: świadczenie usługi, o którą prosisz, dołączając do gry (art. 6 ust. 1 lit. b RODO), oraz nasz prawnie uzasadniony interes w zapewnieniu jej bezpieczeństwa (art. 6 ust. 1 lit. f RODO). Nie podejmujemy wobec Ciebie zautomatyzowanych decyzji ani nie tworzymy profili.
3. Komu udostępniamy dane
Nie sprzedajemy ani nie przekazujemy nikomu danych. Do działania korzystamy z tych dostawców, którzy przetwarzają dane wyłącznie w celu świadczenia nam swojej usługi:
Ably (Ably Realtime Ltd., Wielka Brytania): przesyła w czasie rzeczywistym wiadomości między telewizorem a telefonami.
DreamHost (USA): hostuje stronę.
Deezer (Francja): w grze Rebobina telewizor pobiera z Deezera 30-sekundowe fragmenty piosenek.
Niektórzy z tych dostawców mogą przetwarzać dane poza Europejskim Obszarem Gospodarczym (Wielka Brytania, USA). W takich przypadkach odbywa się to z zabezpieczeniami wymaganymi przez RODO: na podstawie decyzji Komisji Europejskiej stwierdzających odpowiedni stopień ochrony, takich jak Ramy ochrony danych UE-USA, lub standardowych klauzul umownych.
4. Dzieci
Nie prosimy nikogo o dane osobowe, także dzieci. Dzieci poniżej 14 lat powinny grać z osobą dorosłą, która bierze udział w grze. Zalecamy, by nie używać prawdziwego imienia jako pseudonimu.
5. Twoje prawa
Możesz zażądać dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania lub przeniesienia, a także wnieść sprzeciw, pisząc na hello@sofapop.tv. Ponieważ nie przechowujemy kont ani gier, zwykle nie będziemy mieć Twoich danych do przekazania ani usunięcia. Jeśli uważasz, że nie rozpatrzyliśmy Twojego żądania właściwie, możesz złożyć skargę do hiszpańskiego organu ochrony danych (AEPD).
6. Pliki cookie i dane na Twoim urządzeniu
sofapop nie używa plików cookie – ani własnych, ani zewnętrznych. Zapisuje natomiast kilka informacji w pamięci lokalnej przeglądarki (localStorage), które nigdy nie opuszczają Twojego urządzenia i są niezbędne, by gra działała tak, jak oczekujesz. Dlatego nie musimy prosić Cię o zgodę (art. 22.2 hiszpańskiej ustawy LSSI, wdrażającej unijną dyrektywę o prywatności i łączności elektronicznej):
Gdzie
Co zapamiętuje
Telefon
Twój pseudonim i postać, ostatni pokój oraz losowy identyfikator, by wrócić do gry, gdy zerwie się połączenie
Telewizor
Otwarty pokój, instrukcje, które już widziałeś(-aś), oraz techniczne wyniki ostatnich testów (bez imion)
Oba
Wybrany język
Możesz je w każdej chwili usunąć w ustawieniach przeglądarki („Wyczyść dane witryn”). Jeśli to zrobisz, wystarczy ponownie wpisać pseudonim.
Jeśli w przyszłości dodamy pomiar oglądalności, wcześniej napiszemy o tym tutaj i, jeśli prawo będzie tego wymagać, poprosimy Cię o zgodę.
7. Zmiany
Jeśli zmienimy tę politykę, zaktualizujemy datę powyżej. W razie rozbieżności między wersjami językowymi rozstrzyga wersja hiszpańska.